Студия переводов "CORMYR": переводы по Forgotten realms и не только. 

"Долина Призраков" и новый монстр "Порочная нимфа"


"Долина Призраков" и новый монстр "Порочная нимфа"




Сеттинг – Forgotten Realms


Система - D&D3.5/AD&D 2ed


Источники - сайт WotC и Monstrous Compendium Annual, Volume Four (AD&D 2ed)


Переводчик - Amethyst Bard и Дрого.



"Долина Призрака" - это «побочная ветка» приключения для игроков 8-го уровня по системе D&D 3.5. Вы можете разместить Долину Призрака в любом лесу, но, по умолчанию, она находится в лесу Кормантора мира Забытых Королевств. В целом, модуль описывает небольшую местность в лесу Кормантир – поляну среди непроходимого леса и покинутую избушку, где произошло нечто странное. Модуль может и не слишком оригинален, но радует детализацией локации.

В модуле фигурирует особый вид нимфы – порочная. Оригинал модуля взят с сайта WoTC и переведен Amethyst Bard.

Cкачать "Долину Призраков" в pdf формате.



Монстр - "Порочная нимфа" представлен в переводе для двух редакций D&D3.5 и AD&D 2ed.


Порочная нифма по D&D3.5 взята с сайта WoTC и переведена Amethyst Bard.

Порочная нифма по AD&D 2ed взята из Monstrous Compendium Annual, Volume Four (AD&D 2ed) и переведена Дрого.


Эти статьи и все остальные переводы можно посмотреть тут.


Всегда Ваш, Amethyst Bard.



модуль "Свирепый Зверь"


"Свирепый Зверь"


Сеттинг – generic, но использует монстра из монстрятника FR (MC3)

Система – AD&D2

Источник - Dungeon Magazine №55


«Свирепый зверь» - короткое приключение AD&D, предназначенное для группы из 4-6 персонажей 1-3 уровня (суммарный уровень около 10). Для приключения лучше всего подойдет хорошая смесь классов, при этом особую пользу принесет наличие рейнджера или барда. Очень важно, чтобы один из персонажей обладал навыком выслеживания, либо же у персонажей должны быть иные средства идти по следу в дикой местности. И наконец, персонажи, обладающие познаниями в эльфийских мифах и преданиях, могут знать кое-что о природе баэргал, Серебряной Гривы и Кровавого Когтя (см. раздел «Философия баэргалы»). Для столкнувшихся с этими монстрами персонажей подобные знания могут оказаться бесценны (хотя это в большей степени оставлено на усмотрение DM'а).

Приключение по большей части происходит в лесу, в стороне от дороги между деревней Гамптион и городом Игра Арфиста. Хотя по дороге ходят довольно часто, про лес, куда должны отправиться персонажи, чтобы завершить приключение, этого не скажешь. Поэтому, DM'у будет не лишним проглядеть правила, касающиеся выслеживания и потери дороги в глухих местах, особенно если персонажи неопытны. Для проведения этого приключения может пригодиться «Полный справочник барда» (CBH).

В целом, неплохое приключение с очень интересным монстром. Перевел Дрого.



Эту статью и все остальные переводы можно посмотреть тут.


PDF можно скачать по прямой ссылке здесь.


Всегда Ваш, Amethyst Bard.